Очки виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 White (Белый) CN
Картинка, от которой не оторваться
На бумаге всё звучит технически. Два OLED-дисплея по 2000×2040 пикселей, HDR, 120 Гц. А на деле - будто телевизор премиум-класса кто-то сжал до размеров гарнитуры и прицепил к глазам. Картинка яркая, чёткая, с таким цветом, что забываешь про реальность. С HDR происходящее в игре становится объемнее, как будто свет и тень начали вести свою игру в пределах сантиметров от лица. Частота обновления в 120 Гц - не просто цифры, а реальное ощущение, будто всё двигается так, как должно. Даже в самых резких поворотах не появляется чувство, что ты внутри видеоролика с YouTube

Гарнитура, которая сама всё видит
Забудьте про внешние камеры и все эти проводные заморочки старого VR. PS VR2 пошла по пути, который напоминает апгрейд персонажа после долгого гринда. Четыре камеры прямо в гарнитуре отслеживают, где ты и что делаешь. Никаких станций по углам комнаты - только ты и твоя голова. Контроллеры она видит тоже сама, как будто у неё глаза на затылке. Это снимает одну большую проблему VR прошлого - разрыв между движением и реакцией системы. B PS VR2 ты просто поворачиваешься, и игра реагирует как надо

Контроллеры, будто чувствующие твои руки
Контроллеры PS VR2 Sense похожи на результат долгих поисков между эргономикой, инженерией и немного магией. Они лежат в руках будто родные, и вот эти адаптивные триггеры - настоящее удовольствие. В одной игре ты ощущаешь, как туго тянется тетива лука, в другой - как коротко дергается курок. Вибрация настроена так, что можно не глядя понять, что именно происходит в игре. Сюда перекочевала часть души DualSense, но с поправкой на VR

Комфорт - это тоже технология
PS VR2 явно создавали не только инженеры, но и люди, которые хотя бы раз пробовали провести в VR пару часов подряд. Конструкция получилась удобной - она не давит, не сползает и не тянет голову вниз, как будто ты нацепил миниатюрный шлем для фехтования. Центр тяжести распределён так, что можно реально забыть о том, что на тебе устройство. А вот встроенный вентилятор - находка. Он не шумит, не мешает, но тихо и уверенно гонит воздух, избавляя от эффекта сауны внутри гарнитуры. Линзы не запотевают, и ты не ощущаешь, что носишь что-то герметичное

Играть есть во что
PS VR2 не просто устройство. Оно ещё и входной билет в библиотеку игр, где есть и хиты, и свежие тайтлы, и VR- проекты, созданные под эту систему с нуля. Причём среди них не только казуальные развлечения, но и эксклюзивы, которые выжать максимум могут только из этой гарнитуры. Каждый месяц появляется что-то новое, так что быстро наскучить не получится. Поддержка игр из разных жанров позволяет одному устройству заменить пару игровых консолей и аркадный автомат

Звук, который движется вместе с тобой
Tempest 3D AudioTech звучит как название группы из девяностых, но работает как продвинутая звуковая система, встроенная в твой шлем. Она реагирует на наклоны головы и даже повороты, создавая ощущение, что звук действительно вокруг тебя. Разговоры сзади, шаги слева, шорох за углом - всё слышится так, будто происходит здесь и сейчас. Это особенно цепляет в играх, где атмосфера решает половину впечатлений

Взгляд решает всё
Глаза в PS VR2 - не просто окно в игру, они становятся инструментом. Камеры, следящие за зрачками, дают разработчикам возможность точно понимать, на что ты смотришь. И здесь вступает в игру фовеальный рендеринг. Самая чёткая картинка - там, куда ты смотришь. Вокруг немного мягче, но незаметно. Это не только про качество, а ещё и про умную экономию ресурсов

Когда гарнитура начинает вибрировать
Встроенный вибромотор в самой гарнитуре - это странно звучит, пока не попробуешь. А потом приходит момент, когда ты слышишь, как в игре рядом что-то взрывается, и ощущаешь лёгкую дрожь в районе висков. Или, например, идёт напряжённая сцена, и пульс героя будто передаётся тебе прямо в голову. Звучит футуристично, а ощущается как ещё один слой присутствия. Это не просто картинка и звук, это ещё и физика в голове

Один кабель. Просто один
С подключением PS VR2 всё просто до удивления. Один USB- С, и всё. Ни внешних блоков, ни коробок, ни танцев с бубном. Ставишь гарнитуру на стол, втыкаешь кабель в PlayStation 5, и через пару минут ты уже где-то между фантастикой и постапокалипсисом. Даже с учётом того, сколько всего внутри самой гарнитуры, установка не требует специальных знаний или терпения монаха. Подключение на уровне «включил и играй» редкость в мире VR, где обычно всё начинается с инструкции на шесть страниц и пачки проводов

Подгонка под взгляд
Гарнитура подстраивается не только под голову, но и под глаза. Регулируемое межзрачковое расстояние помогает настроить всё так, чтобы изображение не размазывалось и не двоилось. Это не просто настройка «на всякий случай», а реальный инструмент, который определяет, как ты будешь видеть происходящее. Поле зрения примерно 110 градусов - и это чувствуется

Оплата товаров:
Оплачивайте покупки удобным способом. В интернет-магазине доступно 2 варианта оплаты:
- Наличные при доставке курьером. Специалист свяжется с вами в день доставки, чтобы уточнить время и заранее подготовить сдачу с любой купюры. Вы подписываете товаросопроводительные документы, вносите денежные средства, получаете товар и чек.
- Оплата по счету c QR кодом для юридических лиц. После оформления заказа вам доступен счет с QR кодом для оплаты. Срок зачисления денежных средств составляет 1–3 рабочих дня. Отгрузка товара будет произведена после поступления денежных средств. До момента их зачисления мы резервируем за Вами на складе товары Вашего заказа. Обращаем внимание
для юр. лиц + 10%
Доставка по Москве и Московской области
Москва и МО в пределах МКАД и за МКАД если метро в пешей доступности (до Метро менее 1 км.):- пешая (до 7,5 кг) — 590 р.;
- пешая (до 12,5 кг) — 890 р.;
- на авто (до 20 кг) — 1 290 р.;
- на авто (свыше 20 кг) — 1 590 р.;
Доставка курьером в течение дня при оформление заказа до 15:00 или на следующий день.
Сроки исполнения экспресс доставки зависят от наличия товара и свободных курьеров, для точной информации нужно согласовать заказ с оператором.














